11月10日上午消息,近日,全球支付平台PingPong宣布升级游戏行业全球收单解决方案,并将全球第四大游戏市场韩国,确立为其海外游戏业务战略布局的首站市场。截至目前,PingPong已与中国头部Top30游戏厂商中的半数企业建立了稳定合作关系,尤其在韩国市场支付方案上的关键支付数据都取得了显著突破,本地钱包支付成功率高达85%-95%。
近年来,全球游戏市场规模持续扩容。据Sensor Tower发布的《2025年海外游戏市场洞察》报告显示,全球移动与PC游戏市场规模预计将在2028年突破1200亿美元。2025年全球移动游戏内购收入预计可达854亿美元。其中,海外手游市场延续高热态势,2025年上半年实现340亿美元内购收入,美国、欧洲、日本、韩国等为核心收入市场。
机遇背后,支付成为游戏厂商出海的一大挑战。以韩国市场为例,本地支付体系呈现卡支付(新韩卡、KB 卡、三星卡等本地卡及 Visa、Mastercard 等国际卡)、电子钱包(Kakao Pay、Naver Pay、Toss Pay)、移动支付(Apple Pay、Google Pay)、银行转账等多元化特征。厂商若要全面接入需投入大量时间进行系统对接调试,而覆盖不全则直接影响用户付费意愿;支付环节的延迟或失败更可能导致用户流失。
针对这一痛点,全球支付平台PingPong依托60余张全球支付牌照与许可,覆盖了200+的国家/地区,构建了安全合规的全球支付网络,能够助力游戏厂商无缝合规连接全球主流收单网络。
此外,PingPong已实现与六大国际卡组、全球多地本地银行及支付机构的直连,支持全球200多种主流本地支付方式,可精准匹配不同国家和地区内当地消费者的首选支付需求。其提供的统一收银台可适配移动、PC、主机等多个终端,并智能推荐最优支付路径,最大程度简化支付步骤。
PingPong集团收单业务负责人Stella Wu表示,“借助PingPong的全球智能资金路由和支付跳转流程简化,游戏行业收单解决方案可将支付成功率提升3%-5%,显著减少订单流失并加速用户转化。”
目前,PingPong已服务中国Top30游戏厂商中的半数企业。据上述负责人透露,公司正将其服务范围扩展至海外本土游戏厂商,并将韩国作为此战略的首发站。“韩国游戏市场活力强劲,且其产品的全球化趋势日益显著。我们已组建韩国本地团队,并建立了服务于韩国厂商出海的全套支付能力。”该负责人透露,“未来,我们将充分发挥集团在中国、日韩、欧美及东南亚等市场的协同优势,助力全球企业的国际化扩张。”
据悉,PingPong将携升级版全球游戏行业收单解决方案,亮相11月14日在韩国釜山BEXCO展览中心举办的国际四大游戏展之一釜山游戏展(G-STAR),向全球游戏行业展示其综合支付服务能力。
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