王者峡谷中,英雄的类别除了大体上的分类,例如坦克,战士,射手,法师等等之外,还可以分为远程与近战攻击,当然,这个分类是也会受到英雄类别影响,例如法师与射手,大体上都定位远程英雄,不过也有例外,例如法师可以分为远程法师与近战法师,但是攻击类型是有所区别的。
但是在战士英雄中,却有一个特殊的存在,拥有高范围普攻,但是却被定位为近战英雄,他就是刘备。
当然,近战与远程英雄的定位,其实在王者峡谷的游戏玩法上,并没有特殊,之所以分为远程与近战,是因为某些特殊装备被动,会在远程与近程上出现不同效果,最典型的就是打野刀的被动,为了防止远程英雄伤害超标,打野刀的被动,一般都设定远程英雄无效,或者是伤害减半。
而刘备,虽然普攻范围比射手只稍微短一点,但是却被定位为了近战英雄,所以刘备,在某些装备改版的时候,可以享受到特殊的红利,例如本次改版的怒龙剑盾。
怒龙剑盾,之前是一件打野装备,而在改版之后,变成了防御装备,并且可以与打野刀同时装备,被动并不会出现排斥效果。
怒龙剑盾有两个被动效果
第一重创,每次普攻有概率造成大量物理伤害,这个概率可以随着普攻提升,并且与额外生命挂钩。
第二神力,每次普攻可以造成小量伤害,并且也无额外生命挂钩。
注意,这两个被动伤害,远程英雄只可以生效一半,所以注定了只是一件近战装备。
而刘备作为拥有远程输出的近战英雄,则是完美的享受到了怒龙剑盾改版的红利,虽然刘备并没有赵怀真的普攻方式,并且多子弹普攻方式,也享受不到概率提升。但是却可以彻底颠覆刘备的打法。
现在的刘备,在王者峡谷的强度并不高,因为在打野刀改版的时候,取消了CD加成与穿透,同时刘备也并不像其他战士一样,第一件攻击装备,选择暗影战斧,而是选择闪电匕首。
所以老版打法的刘备,在前期根本没有什么强度,因此可以装备怒龙剑盾,尝试一下肉铠的打法。
第一,刘备的伤害来源,几乎都来自于普攻,所以可以最大化发挥,怒龙剑盾的两个被动伤害效果。
第二,在装备巨人之握之后,打野刀的高额生命加成,可以增加怒龙剑盾的被动伤害。
第三,刘备在体验服已经进行改版,三技能的护盾加成,增加了额外生命值比例,巨人之握(粉色打野刀)加上怒龙剑盾的生命值,可以极大的提升刘备护盾。
同时二技能,增加了基础伤害,所以肉装打法的刘备,二技能的冲撞,在中期也并不会降低太多伤害。
试想一下,携带狩猎,虚空,异变铭文,装备选择巨人之握(粉色打野刀),冷静之靴,怒龙剑盾,冰痕之握,永夜守护,血魔护手。
刘备的生命值,可以达到13000+,怒龙剑盾的被动伤害,比不上传统刘备的伤害,但是刘备却达到了一流坦克的防御水平,三技能的护盾,比之前多了近一千点。
怒龙剑盾流刘备,坦克的身板,战士的伤害。